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	<title>:Wa-Mx El blog de Culiacan</title>
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	<description></description>
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		<item>
		<title>C# Sharp Basico</title>
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		<comments>http://wa-mx.com/c-sharp-cosas-basicas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 05:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[C Sharp C♯ o C# (pronunciado si sharp en inglés) es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO. Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>C Sharp</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>C</strong><strong>♯</strong> o <strong>C#</strong> (pronunciado <em>si sharp</em> en inglés) es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.</p>
<p style="text-align: justify;">Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma.NET, similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes (entre ellos Delphi).</p>
<p style="text-align: justify;">La creación del nombre del lenguaje, C♯, proviene de dibujar dos signos positivos encima de los dos signos positivos de &#8220;C++&#8221;, queriendo dar una imagen de salto evolutivo, del mismo modo que ocurrió con el paso de C a C++.</p>
<p style="text-align: justify;">C♯, como parte de la plataforma.NET, está normalizado por ECMA desde diciembre de 2001 (C# Language Specification &#8220;Especificación del lenguaje C♯&#8221;). El 7 de noviembre de 2005 salió la versión 2.0 del lenguaje, que incluía mejoras tales como tipos genéricos, métodos anónimos, iteradores, tipos parciales y tipos anulables. El 19 de noviembre de 2007 salió la versión 3.0 de C#, destacando entre las mejoras los tipos implícitos, tipos anónimos y LINQ (<em>Language Integrated Query</em> -consulta integrada en el lenguaje).<span id="more-648"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque C♯ forma parte de la plataforma.NET, ésta es una interfaz de programación de aplicaciones (<strong>API</strong>), mientras que C♯ es un lenguaje de programación independiente diseñado para generar programas sobre dicha plataforma. Ya existe un compilador implementado que provee el marco de DotGNU &#8211; Mono que genera programas para distintas plataformas como Win32, UNIX y Linux.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1.- Historia</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Durante el desarrollo de la plataforma .NET, las bibliotecas de clases fueron escritas originalmente en el lenguaje compilador Simple Managed C. En 1999, Anders Hejlsberg formó un equipo con la misión de desarrollar un nuevo lenguaje de programación llamado Cool (C Orientado a Objetos). Este nombre tuvo que ser cambiado debido a problemas de marca, pasando a llamarse C♯, aunque habitualmente se escribe C#.<sup>[1]</sup> La biblioteca de clases de la plataforma .NET fue migrada entonces al nuevo lenguaje.</p>
<p style="text-align: justify;">Hejlsberg lideró el proyecto de desarrollo de C♯. Anteriormente, ya participó en el desarrollo de otros lenguajes como Turbo Pascal, J++ y Borland Delphi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2.-Estructura de un programa de aplicación en consola</strong></p>
<p style="text-align: justify;">using System;</p>
<p style="text-align: justify;">namespace ConsoleApplication2<br />
{<br />
class Class1<br />
{<br />
[STAThread]<br />
static void Main(string[] args)<br />
{<br />
//Escribimos una cadena de caracteres.<br />
Console.WriteLine(&#8220;Escribiendo una línea en la consola&#8221;);<br />
//Escribimos un numero entero<br />
Console.WriteLine(23);<br />
//Escribimos una comparación lógica<br />
Console.WriteLine(3 &gt; 1);<br />
Console.ReadLine();<br />
}<br />
}<br />
}</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3.-Equivalencias del pseudocodigo al lenguaje</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>a) Como se define una variable</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><code>const tipo nombre_variable;</code></p>
<p style="text-align: justify;"><code><strong>Ejemplo</strong></code></p>
<p style="text-align: justify;">string ciudad=“tijuana”;</p>
<p style="text-align: justify;"><code>Donde string es un tipo de variable cadena, donde la variable se llama ciudad, y esta tiene el valor de “tijuana”</code></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>b) Como se define una constante</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><code>const t</code><code>ipo nombre_variable;</code></p>
<p style="text-align: justify;">Existen dos maneras de definir constantes en C Sharp: usando <code>const</code> o <code>readonly</code>. Cuando se usa <code>const</code>, es posible acceder a la variable directamente desde la clase (sin instanciar un objeto), como si se tratase de un atributo estático; mientras que con <code>readonly</code>, es un tipo de constantes que funciona como un atributo normal, y que una vez inicializada no se le puede cambiar el valor.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ejemplo</strong></p>
<p style="text-align: justify;">class Calendario</p>
<p style="text-align: justify;">{</p>
<p style="text-align: justify;">public const int meses = 12;</p>
<p style="text-align: justify;">}</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Donde la constante es del tipo “Entero”, llamada meses y que tiene un valor igual a 12.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Dato Extra:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Variables públicas y privadas</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Tanto las variables de la clase      como de los objetos se pueden proteger para que sólo se puedan modificar      desde los métodos de la misma clase.</li>
<li>Cuando no se dice nada, se      entiende que una variables es pública. Pero se puede dejar explícito con      la palabra reservada <strong>public</strong>.</li>
<li>Las declaraciones:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">·</p>
<p style="text-align: justify;">·             static String curso;</p>
<p style="text-align: justify;">·             String nombre, apellido ;</p>
<p style="text-align: justify;">son equivalentes a:</p>
<p style="text-align: justify;">public static String curso;</p>
<p style="text-align: justify;">public String nombre, apellido ;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>y la variables <tt>curso,      nombre</tt>, y <tt>apellido</tt>, pueden modificarse      desde cualquier método de cualquier clase.</li>
<li>Para protegerlas, tenemos que      definirlas utilizando la palabra reservada <strong>private</strong>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>c) Tipos de datos</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Enteros</strong></p>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4"><strong>Tipo de datos de enteros</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td><strong>Ancho en bits</strong></td>
<td><strong>Rango</strong></td>
<td><strong>Significado</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>byte</strong></td>
<td>8</td>
<td>De 0 a 255</td>
<td>Entero sin signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>sbyte</strong></td>
<td>8</td>
<td>De -128 a 127</td>
<td>Entero con signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>short</strong></td>
<td>16</td>
<td>De -32.768 a 32.767</td>
<td>Entero corto con signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>ushort</strong></td>
<td>16</td>
<td>De 0 a 65.535</td>
<td>Entero corto sin signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>int</strong></td>
<td>32</td>
<td>De -2.147.483.648 a   2.147.483.647</td>
<td>Entero medio con signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>uint</strong></td>
<td>32</td>
<td>De 0 a 4.294.967.295</td>
<td>Entero medio sin signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>long</strong></td>
<td>64</td>
<td>De -9.223.372.036.854.775.808 a   9.223.372.036.854.775.807</td>
<td>Entero largo con signo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>ulong</strong></td>
<td>64</td>
<td>De 0 a   18.446.744.073.709.551.615</td>
<td>Entero largo sin signo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Flotantes</p>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4"><strong>Tipo de datos de punto flotante</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td><strong>Ancho en bits</strong></td>
<td><strong>Rango</strong></td>
<td><strong>Significado</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>float</strong></td>
<td>32</td>
<td>De 1,5E-45 a 3,4E+38</td>
<td>Punto flotante corto</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>double</strong></td>
<td>64</td>
<td>De 5E-324 a 1,7E+308</td>
<td>Punto flotante largo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>decimal</strong></td>
<td>128</td>
<td>De 1E-28 a 7,9E+28</td>
<td>Punto flotante monetario</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong>Datos del tipo caracter</strong></p>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4"><strong>Tipo de datos de caracteres</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td><strong>Ancho en bits</strong></td>
<td><strong>Rango</strong></td>
<td><strong>Significado</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>char</strong></td>
<td>16</td>
<td>De 0 a 65,535 (código Unicode)</td>
<td>Carácter</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong>Datos Lógicos</strong></p>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4"><strong>Tipo de datos lógicos</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td><strong>Ancho en bits</strong></td>
<td><strong>Rango</strong></td>
<td><strong>Significado</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>bool</strong></td>
<td>1</td>
<td>true or false, no se usa 1 ó 0   ya que no hay conversión definida</td>
<td>true or false</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong>d)</strong><strong> Operadores</strong></p>
<p style="text-align: justify;">C♯ tiene cuatro clases generales de operadores: <strong>aritméticos</strong>, <strong>a nivel de bit</strong>, <strong>relacionales</strong> y <strong>lógicos</strong>.</p>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3"><strong>Operadores</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Operador</strong></td>
<td><strong>Significado</strong></td>
<td><strong>Tipo</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>+</td>
<td>Suma</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>-</td>
<td>Resta</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>*</td>
<td>Producto</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>/</td>
<td>División</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>%</td>
<td>Módulo (residuo entero)</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>++</td>
<td>Incremento</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>&#8211;</td>
<td>Decremento</td>
<td>Aritmético</td>
</tr>
<tr>
<td>==</td>
<td>Igual que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>!=</td>
<td>Distinto que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>&gt;</td>
<td>Mayor que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>&lt;</td>
<td>Menor que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>&gt;=</td>
<td>Mayor o igual que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>&lt;=</td>
<td>Menor o igual que</td>
<td>Relacional</td>
</tr>
<tr>
<td>&amp;</td>
<td>AND</td>
<td>Lógico y a nivel de bits</td>
</tr>
<tr>
<td>|</td>
<td>OR</td>
<td>Lógico y a nivel de bits</td>
</tr>
<tr>
<td>^</td>
<td>XOR y de nivel de bits</td>
<td>Lógico</td>
</tr>
<tr>
<td>||</td>
<td>OR de cortocircuito</td>
<td>Lógico</td>
</tr>
<tr>
<td>&amp;&amp;</td>
<td>AND de cortocircuito</td>
<td>Lógico</td>
</tr>
<tr>
<td>!</td>
<td>NOT</td>
<td>Lógico</td>
</tr>
<tr>
<td>~</td>
<td>Complemento a uno</td>
<td>A nivel de bits</td>
</tr>
<tr>
<td>&lt;&lt;</td>
<td>Desplazamiento a la izquierda</td>
<td>A nivel de bits</td>
</tr>
<tr>
<td>&gt;&gt;</td>
<td>Desplazamiento a la derecha</td>
<td>A nivel de bits</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong>e) Instrucciones de entrada y salida</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ejemplo de entrada y salida</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En el siguiente ejemplo veremos cómo leer una cadena de texto en una consola C# y mostrarla por pantalla.</p>
<p style="text-align: justify;">Para ello, declararemos una variable de tipo <code>String</code> llamada texto. Posteriormente a través del método <code>ReadLine</code> de la clase <code>Console</code>, leeremos el contenido tecleado por el usuario y lo almacenaremos en dicha variable. Finalmente, a través del método <code>WriteLine</code> de la clase <code>Console</code>, mostraremos el contenido de la variable <code>texto</code>.</p>
<p style="text-align: justify;">using System;</p>
<p style="text-align: justify;">class Ejemplo<br />
{<br />
public static void Main(string[] args)<br />
{<br />
Console.WriteLine(&#8220;Introduzca un texto&#8221;);<br />
String texto;<br />
texto=Console.ReadLine();<br />
Console.WriteLine(&#8220;El texto introducido es: &#8221; + texto);<br />
}<br />
}</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/10/C-Sharp.docx">Descargar en Word</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bibliografía</strong></p>
<p><a href="../C-Sharp-Cosas-Basicas">http://wa-mx.com/C-Sharp-Cosas-Basicas</a></p>
<p><a href="http://www.webprogramacion.com/183/csharp/lectura-de-datos-por-teclado.aspx">http://www.webprogramacion.com/183/csharp/lectura-de-datos-por-teclado.aspx</a></p>
<p><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173119.aspx">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173119.aspx</a></p>
<p><a href="http://www.desarrolloweb.com/articulos/1354.php">http://www.desarrolloweb.com/articulos/1354.php</a></p>
<p><a href="http://www.dtic.upf.edu/%7Evlopez/docencia/castellano/todoshtml/PIIt1cas/node44.html">http://www.dtic.upf.edu/~vlopez/docencia/castellano/todoshtml/PIIt1cas/node44.html</a></p>
<p><a href="http://www.devjoker.com/contenidos/Tutorial-C/142/Variables-y-tipos-de-datos.aspx">http://www.devjoker.com/contenidos/Tutorial-C/142/Variables-y-tipos-de-datos.aspx</a></p>
<p><a href="http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/vars.htm#ctes">http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/vars.htm#ctes</a></p>
<p><a href="http://www.icomputo.com/content/declaracion-y-tipo-de-variables-c-sharp">http://www.icomputo.com/content/declaracion-y-tipo-de-variables-c-sharp</a></p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/C_Sharp">http://es.wikipedia.org/wiki/C_Sharp</a></p>
<p><a href="http://www.java2s.com/Code/CSharp/Language-Basics/Variable-Definition.htm">http://www.java2s.com/Code/CSharp/Language-Basics/Variable-Definition.htm</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ejercicios de Fracciones ( EDF V.02)</title>
		<link>http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-02/</link>
		<comments>http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 05:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Informatica]]></category>

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		<description><![CDATA[El EDF  es un programa desarrollado por Wa-Mx de distribución gratuita. Este software te permite Sumar, Restar, Dividir y Mutiplicar fracciones hastas de 3 digitos, fue creado por Alfredo Humberto Escalante Godinez. Se encuentra diseñado para plataforma WINDOWS, además de ser muy amigable con el usuario, el programa es sencillo y práctico. EDF además de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El EDF  es un programa desarrollado por Wa-Mx de distribución  gratuita. Este software te permite Sumar, Restar, Dividir y Mutiplicar  fracciones hastas de 3 digitos, fue creado por Alfredo Humberto  Escalante Godinez.</p>
<p style="text-align: justify;">Se encuentra diseñado para plataforma WINDOWS, además de ser muy  amigable con el usuario, el programa es sencillo y práctico. EDF además  de darte el resultado de la operación te explica de forma detallada como  se ha llegado a la solución del problema.<span id="more-620"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mejoras respecto al EDF V.01</strong></p>
<ol>
<li>Mejor interfaz (no necesitaremos andar cambiando de ventana).</li>
<li>Fracciones simplificadas (nos dará el resultado que obtenga de cualquier operación y aparte la simplificara).</li>
<li>Mensajes al usuario.</li>
<li>Capacidad de un caracter más (esta vez podemos utilizar fracciones de hasta 3 dígitos, la versión anterior solamente permitia 2).</li>
<li style="text-align: center;">
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-02/imagen1/' title='imagen1'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/10/imagen1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="imagen1" title="imagen1" /></a>
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-02/imagen2/' title='imagen2'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/10/imagen2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="imagen2" title="imagen2" /></a>
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-02/imagen3/' title='imagen3'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/10/imagen3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="imagen3" title="imagen3" /></a>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/10/Ejercicio-de-Fraccion-EDF-V0.2.exe">Descargar</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>5 Algoritmos diferentes con su Análisis, Código, Proceso e Interpretación del proceso</title>
		<link>http://wa-mx.com/ejemplos-de-algoritmos/</link>
		<comments>http://wa-mx.com/ejemplos-de-algoritmos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Problema 1: Diseñar un algoritmo seudocódigo, para allar el área de un triángulo rectángulo cuya Base mide 3 cm, la Altura 4 cm y la Hipotenusa 5 cm. Analizando Datos: Diseñar un algoritmo seudocódigo, para allar el área de un triángulo rectángulo cuya Base mide 3 cm, la Altura 4 cm y la Hipotenusa 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>Problema 1:</strong></h4>
<p>Diseñar un algoritmo seudocódigo, para allar el área de un triángulo rectángulo cuya Base mide 3 cm, la Altura 4 cm y la Hipotenusa 5 cm.</p>
<h4><strong>Analizando Datos:</strong></h4>
<p>Diseñar un algoritmo seudocódigo, para allar el área de un triángulo  rectángulo cuya<span style="color: #008000;"> <span style="color: #808000;">Base mide 3 cm</span></span>, la<span style="color: #993300;"> <span style="color: #800000;">Altura 4 cm</span></span> y la <span style="color: #ff00ff;">Hipotenusa 5 cm</span>.</p>
<h4><strong>Análisis del Problema</strong></h4>
<ul>
<li>Información de Salida</li>
</ul>
<ol>
<li>AreaRectangulo</li>
</ol>
<ul>
<li>Datos Conocidos</li>
</ul>
<ol>
<li>Base=3</li>
<li>Altura=4</li>
</ol>
<ul>
<li>Datos de Entrada</li>
<li>Proceso</li>
</ul>
<ol>
<li>AreaRectangulo = <span style="color: #808000;">Base</span> * <span style="color: #800000;">Altura / 2</span></li>
</ol>
<h4><strong>Interpretación del proceso</strong></h4>
<p style="text-align: center;">AreaRectangulo=Base*Altura/2</p>
<p>En el  problema se nos ha pedido sacar el área de un triángulo rectángulo, para  ello debemos saber su fórmula, para aquellos que la han buscado se  habrán dado cuenta que es &#8220;Area=Base*Altura/2&#8243;, por lo cuál aquí la  Hipotenusa nos viene demás. Ahora sinos fijamos bien notaremos, que la  fórmula es muy similar a nuestro proceso, pues basta con resumir que es  lo mismo, simplemente hemos cambiado el nombre de las variables.<span id="more-571"></span></p>
<h4><strong>Construción del Algoritmo</strong></h4>
<p><strong>Objetivo:</strong> Determinar el área de un triángulo rectángulo</p>
<p><strong>Programador: </strong>Escalante Godinez Alfredo Humberto</p>
<p><strong>Fecha:</strong> 05/Septiembre/ 2010</p>
<p><em><strong>INICIO</strong></em></p>
<p><strong>//Definición de Variables y Constantes</strong></p>
<p><em>CONST ENTERO</em> Base=3, Altura=4</p>
<p><em>ENTERO</em> AreaRectangulo</p>
<p><strong>//Procesamiento de Datos</strong></p>
<p>AreaRectangulo=Base*Altura/2</p>
<p><strong>//Impresión de Datos</strong></p>
<p><em>IMPRIMIR </em>&#8220;El área del rectángulo es: &#8220;&#8221;, AreaRectangulo</p>
<p><em><strong>FIN</strong></em></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Problema 2:</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Esteban está ahorrando para comprar una patineta que vale 155 pesos. Su papá le ha dado una mensualidad de 50 pesos durante 7 semanas. Por lavar el auto de su tío tres veces recibió 8 pesos. Su hermano ganó 10 pesos por hacer mandados de su mamá y 4 por sacar a pasear al perro. Elaborar un pseudocódigo que ¿Determine cuánto le falta a Esteban para comprar su patineta.</p>
<h4><strong>Analizando Datos</strong></h4>
<p>Esteban está ahorrando para comprar una <span style="color: #800000;">patineta que vale 155 pesos</span>. Su  papá le ha dado <span style="color: #ff6600;">una mensualidad de 50 pesos</span> durante <span style="color: #808000;">7 semanas</span>. Por lavar  el auto de su tío tres veces<span style="color: #008000;"> recibió 8 pesos</span>. Su hermano ganó 10 pesos  por hacer mandados de su mamá y 4 por sacar a pasear al perro. Elaborar  un pseudocódigo que ¿Determine cuánto le falta a Esteban para comprar su  patineta.</p>
<h4><strong>Análisis del Problema</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Datos de Salida</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>DineroSemanas</li>
<li>DineroAcumulado</li>
<li>DineroFaltante</li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Datos Conocidos</strong></li>
</ul>
<ol>
<li><span style="color: #800000;">ValorPatineta=155</span></li>
<li><span style="color: #ff6600;">DineroMensual=50</span></li>
<li><span style="color: #808000;">SemanasPagadas=7</span></li>
<li><span style="color: #008000;">DineroLavado=8</span></li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Datos de Entrada</strong></li>
<li><strong>Proceso</strong></li>
<li>DineroSemanas = <span style="color: #ff6600;">DineroMensual</span>/4*<span style="color: #808000;">SemanasPagadas</span></li>
<li>DineroAcumulado= DineroSemanas + <span style="color: #008000;">DineroLavado</span></li>
<li>DineroFaltante = <span style="color: #800000;">ValorPatineta</span> &#8211; DineroAcumulado</li>
</ul>
<h4><strong>Interpretación del proceso</strong></h4>
<p style="text-align: center;">1.-DineroSemanas = DineroMensual/4*SemanasPagadas</p>
<p style="text-align: justify;">Obtendremos el dinero de las 7 semanas. Dividiendo el pago mensual del papa entre 4, 4 es el número de semanas que tiene un mes, lo que se hará es sacar el dinero por semana para posteriormente multiplicalo por las semanas pagadas.</p>
<p style="text-align: center;">2.-DineroAcumulado= DineroSemanas + DineroLavado</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí sumaremos las 7 semanas pagadas mas los 8 pesos que le dio su tío por lavar 3 veces el auto.</p>
<p style="text-align: center;">3.-DineroFaltante = ValorPatineta &#8211; DineroAcumulado</p>
<p style="text-align: justify;">Sacaremos el dinero faltante, restándole al valor de la patineta el dinero acumulado.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Construcción del Algoritmo</strong></h4>
<p><strong>Objetivo:</strong> Determinar el dinero faltante para que Esteban pueda comprar su Patineta.</p>
<p><strong>Programador: </strong>Escalante Godinez Alfredo Humberto</p>
<p><strong>Fecha:</strong> 05/Septiembre/ 2010</p>
<p><strong><em>INICIO</em></strong></p>
<p><strong>//Definición de Variables y Constantes</strong></p>
<ul>
<li><em>CONST ENTERO </em>ValorPatineta=155</li>
<li><em>CONST ENTERO</em> DineroMensual=50</li>
<li><em>CONST ENTERO</em> SemanasPagadas=7</li>
<li><em>CONST ENTERO</em> DineroLavado=8</li>
<li>REAL DineroSemanas, DineroAcumulado, DineroFaltante</li>
</ul>
<p><strong>//Procesamiento de Datos</strong></p>
<ul>
<li>DineroSemanas = DineroMensual/4*SemanasPagadas</li>
<li>DineroAcumulado= DineroSemanas + DineroLavado</li>
<li>DineroFaltante = ValorPatineta &#8211; DineroAcumulado</li>
</ul>
<p><strong>//Impresión de Datos</strong></p>
<ul>
<li>IMPRIMIR &#8220;A Esteban le faltan $ &#8220;, DineroFaltante</li>
</ul>
<p>FIN</p>
<h4><strong>Problema 3:</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La Huerta mucha fruta cuenta con un sembrado de N árboles de Mangos de los cuáles la mitad son magos finos y el resto mangos corrientes. Las plantas finas producen una cantidad N de mangos mientras que las plantas corrientes producen el X% menos que las finas. Cada mango fino tiene un precio de D dólares y el centenar de mangos corrientes es 80% mas barato. Elabore un pseudocódigo que determine el total en pesos por la venta de mangos finos y corrientes.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Analizando Datos:</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La Huerta mucha fruta cuenta con un sembrado de <span style="color: #0000ff;"><strong>N árboles de Mangos</strong></span> de los cuáles la<strong> <span style="color: #993300;">mitad son magos finos</span></strong> y<strong> <span style="color: #333300;">el resto mangos corrientes</span></strong>. Las plantas finas producen una<strong> <span style="color: #800000;">cantidad N de mangos</span></strong> mientras que las plantas corrientes producen el<strong> <span style="color: #33cccc;">X%</span> <span style="color: #003300;">menos que las finas</span></strong>. Cada <span style="color: #ff0000;">mango fino tiene un<strong> precio de D dólares</strong></span> y el <strong><span style="color: #008000;">centenar de mangos corrientes </span><span style="color: #333333;">es 80% mas barato</span></strong>. Elabore un pseudocódigo que determine el <span style="color: #c0c0c0;"><strong>total en pesos</strong></span> por la venta de <strong>mangos finos y corrientes</strong>.</p>
<h4><strong>Análisis del Problema</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Información de Salida</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>PlantasFinas</li>
<li>PlantasCorrientes</li>
<li>CentenarPrecioFino</li>
<li>CentenarPrecioCorriente</li>
<li>PrecioMangoCorriente</li>
<li>ValorProduccionCorriente</li>
<li>ValorProduccionFina</li>
<li>MangosProduccionCorriente</li>
<li>ValorTotal</li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Datos Conocidos</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>PorcentajeCentenarCorriente = .8</li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Datos de Entrada</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>MangosProduccionFina</li>
<li>NumeroArboles</li>
<li>ValorPeso</li>
<li>PorcentajePlantasCorrientes</li>
<li>PrecioMangoFino</li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Proceso</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>PlantasFinas = NumeroArboles &#8211; (NumeroArboles MOD 2) / 2</li>
<li>PlantasCorrientes = NumeroArboles &#8211; PlantasFinas</li>
<li> MangosProduccionCorriente = MangosProduccionFina &#8211; (MangosProduccionFina * (PorcentajePlantasCorrientes / 100))</li>
<li>CentenarPrecioFino = PrecioMangoFino * 100</li>
<li> CentenarPrecioCorriente = CentenarPrecioFino &#8211; (CentenarPrecioFino * PorcentajeCentenarCorriente)</li>
<li> PrecioMangoCorriente = CentenarPrecioCorriente  / 100</li>
<li>ValorProduccionCorriente = PrecioMangoCorriente * PlantasCorrientes * ValorPeso</li>
<li> ValorProduccionFina = PrecioMangoFino * PlantasFinas * Valor Peso</li>
<li>ValorTotal = ValorProduccionCorriente + ValorProduccionFina</li>
</ol>
<h4><strong>Interpreación del proceso<br />
</strong></h4>
<p style="text-align: center;"><em>1.-PlantasFinas = NumeroArboles &#8211; (NumeroArboles MOD 2) / 2</em></p>
<p style="text-align: justify;">Se nos dicen que la huerta mucha fruta cuenta con un sembrado de &#8220;<strong>N arboles</strong>&#8221;  de los cuáles la mitad son finos y el RESTO mangos corrientes. Lo único  que estamos haciendo aquí es que en caso de que el número de árboles  fuera &#8220;101&#8243;, el <strong>MOD</strong> nos estaría eliminando el residuo o en otras palabras ese uno, ya que no puede existir el &#8220;50.5 árboles finos&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2.-PlantasCorrientes = NumeroArboles &#8211; PlantasFinas</em></p>
<p>Después de que se nos menciona que la mitad de los &#8220;<strong>N árboles</strong>&#8221; son finos, se nos hace saber que el Resto de plantas son de mangos corrientes, es por ello que al N de árboles les restamos las plantas finas.</p>
<p style="text-align: center;"><em>3.-MangosProduccionCorriente = MangosProduccionFina &#8211; (MangosProduccionFina * (PorcentajePlantasCorrientes / 100))</em></p>
<p>&#8220;<strong>PorcentajePlantasCorriente</strong>s&#8221; es un variable que le pediremos al usuario, ya que se nos indica que las plantas finas producen una cantidad &#8220;<strong>N de mangos</strong>&#8221; mientras que las plantas corrientes producen un <strong>&#8220;X%  menos</strong>&#8220;.  Lo que hacemos aqui es pedirle el porcentaje al usuario como entero y  nuestro programa lo dividirá posteriormente en 100 para así despues  multiplicarlo por &#8220;<strong>MangosProduccionFina</strong>&#8221; y al último restarlo.</p>
<p style="text-align: center;"><em>4.-CentenarPrecioFino = PrecioMangoFino * 100</em></p>
<p>Este paso es necesario ya que se nos especifica que el centenar de mangos corrientes es<strong> 80% mas barato </strong>respecto  al de mangos finos, sin embargo, no tenemos el precio de la centena de  mangos finos, es por ello que multiplicaremos el precio de un  mango  fino por 100.</p>
<p style="text-align: center;"><em>5.-CentenarPrecioCorriente = CentenarPrecioFino &#8211; (CentenarPrecioFino * PorcentajeCentenarCorriente)</em></p>
<p>Aquí hemos sacado por porcentaje el precio por centenas del mango corriente.</p>
<p style="text-align: center;"><em>6.-PrecioMangoCorriente = CentenarPrecioCorriente  / 100</em></p>
<p>Como  no teniamos el precio unitario del mango corriente, hemos  tenido que dividir la variable &#8220;CentenarPrecioCorriente&#8221; entre 100, para así  poder sacar el precio unitario.</p>
<p style="text-align: center;"><em>7.-ValorProduccionCorriente = PrecioMangoCorriente * PlantasCorrientes * MangosProduccionCorriente * ValorPeso</em></p>
<p>Ahora ya sabemos el precio del mango corriente, ahora lo tendremos que multiplicar por el número de plantas, por la cantidad de la producción de mangos corrientes para posteriormente multiplicarlo por el valor del peso, ya que al final se nos piden las ganancias en <strong> PESOS.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>8.-ValorProduccionFina = PrecioMangoFino * PlantasFinas * MangosProduccionFina * Valor Peso</em></p>
<p>Repetimos el paso anterior, pero esta vez con la producción fina.</p>
<p style="text-align: center;"><em>9.-ValorTotal = ValorProduccionCorriente + ValorProduccionFina</em></p>
<p>Al  final, se nos ha dicho que determinemos el total en pesos por la venta  de mangos finos y corrientes por lo cuál simplemente sumaremos.</p>
<h4><strong>Construción del Algoritmo</strong></h4>
<p><strong>Objetivo:</strong> Determinar el Valor en pesos de la producción de mangos finos y mangos corrientes.</p>
<p><strong>Programador: </strong>Escalante Godinez Alfredo Humberto</p>
<p><strong>Fecha:</strong> 05/Septiembre/ 2010</p>
<p><strong> INICIO</strong><br />
<strong>//Definición de Variabls y de constantes</strong></p>
<ul>
<li>CONST REAL <span style="color: #333333;">PorcentajeCentenarCorriente</span>=.8</li>
<li>ENTERO <span style="color: #993300;">PlantasFinas</span>, <span style="color: #333300;">PlantasCorrientes</span>, <span style="color: #800000;">MangosProduccionFina</span>, <span style="color: #003300;">MangosProduccionCorriente, <span style="color: #0000ff;">NumeroArboles</span><br />
</span></li>
<li>REAL <span style="color: #ff0000;">PrecioMangoFino</span>, <span style="color: #ff6600;">PrecioMangoCorriente</span>,<span style="color: #808000;"> CentenarPrecioFino</span>,<span style="color: #008000;"> CentenarPrecioCorriente</span>, <span style="color: #33cccc;">PorcentajePlantasCorrientes</span></li>
<li>REAL<span style="color: #ff00ff;"> <span style="color: #c0c0c0;">ValorPeso</span></span>, <span style="color: #993366;">ValorProduccionFina</span>,<span style="color: #00ccff;"> ValorProduccionCorriente</span>, ValorTotal</li>
</ul>
<p><strong>//Léctura de Datos de Entrada</strong></p>
<ul>
<li>IMPRIMIR &#8220;Teclee el Número de árboles de la Huerta&#8221;</li>
<li>LEER <span style="color: #0000ff;">NumeroArboles</span></li>
<li>IMPRIMIR &#8220;Teclee el Número de mangos de la producción fina&#8221;</li>
<li>Leer <span style="color: #800000;">MangosProduccionFina</span></li>
<li>IMPRIMIR &#8220;Teclee el Precio de un mango fino en Doláres&#8221;</li>
<li>Leer <span style="color: #ff0000;">PrecioMangoFino</span></li>
<li>IMPRIMIR &#8220;Teclee el Porcentaje menos de la producción de mangos corrientes respecto a la producción de mangos finos&#8221;</li>
<li>Leer <span style="color: #00ccff;"><span style="color: #33cccc;">PorcentajePlantasCorriente</span>s</span></li>
<li>IMPRIMIR &#8220;Teclee el valor del Dolár respecto al Peso&#8221;</li>
<li>Leer <span style="color: #c0c0c0;">ValorPeso</span></li>
</ul>
<p><strong>//Procesamiento de Datos</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #993300;">PlantasFinas</span> =<span style="color: #0000ff;"> NumeroArboles</span> &#8211; (<span style="color: #0000ff;">NumeroArboles</span> MOD 2) / 2</li>
<li><span style="color: #333300;">PlantasCorrientes</span> = <span style="color: #0000ff;">NumeroArboles</span> &#8211; <span style="color: #993300;">PlantasFinas</span></li>
<li><span style="color: #003300;"> MangosProduccionCorriente </span>= <span style="color: #800000;">MangosProduccionFina</span> &#8211; (<span style="color: #800000;">MangosProduccionFina</span> * (<span style="color: #33cccc;">PorcentajePlantasCorrientes</span> / 100))</li>
<li><span style="color: #808000;">CentenarPrecioFino </span>=<span style="color: #ff0000;"> PrecioMangoFino</span> * 100</li>
<li><span style="color: #339966;"> <span style="color: #008000;">CentenarPrecioCorriente</span></span> = <span style="color: #808000;">CentenarPrecioFino</span> &#8211; (<span style="color: #808000;">CentenarPrecioFino</span> * <span style="color: #333333;">PorcentajeCentenarCorriente</span>)</li>
<li><span style="color: #ff9900;"> PrecioMangoCorriente </span>= C<span style="color: #008000;">entenarPrecioCorriente </span> / 100</li>
<li><span style="color: #00ccff;">ValorProduccionCorrient</span><span style="color: #00ccff;">e</span> = <span style="color: #ff6600;">PrecioMangoCorriente</span> * <span style="color: #333300;">PlantasCorrientes</span> * <span style="color: #c0c0c0;">ValorPeso</span></li>
<li><span style="color: #993366;"> ValorProduccionFina</span> = <span style="color: #ff0000;">PrecioMangoFino</span> * <span style="color: #993300;">PlantasFinas</span> * <span style="color: #c0c0c0;">Valor Peso</span></li>
<li>ValorTotal = <span style="color: #00ccff;">ValorProduccionCorriente</span> +<span style="color: #993366;"> ValorProduccionFina</span></li>
</ul>
<p><strong> //Impresión de datos</strong></p>
<ul>
<li>IMPRIMIR &#8220;El valor en pesos de la producción es:&#8221;, ValorTotal</li>
</ul>
<p><strong>FIN</strong></p>
<p><strong>Problema 4</strong></p>
<div>En un juego de combate entre un ángel y un demonio, la habilidad de Guiar un ángel se determina mediante la utilización de la siguiente fórmula.</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/09/raiz.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-603" title="raiz" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/09/raiz.png" alt="" width="248" height="46" /></a></div>
<h4><strong>Análisis del Problema</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Datos de Salidad</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>DivisionGuiaAngel</li>
<li>HabilidadGuiarAngel</li>
</ol>
<ul>
<li><strong>Datos de Entrada</strong></li>
</ul>
<ol>
<li>Bondad</li>
<li>Maldad</li>
<li>Inteligencia</li>
<li>Fe</li>
</ol>
<p><strong>Proceso<br />
</strong></p>
<ul>
<li>DivisionGuiaAngel = (POW(Bondad,2) &#8211; POW(Maldad,2) &#8211; Inteligencia / (POW(Fe,2)- POW(Maldad,2))</li>
<li>HabilidadGuiarAngel = SQRT(DivisionGuiaAngel)</li>
</ul>
<h4><strong>Construcción del Algoritmo</strong></h4>
<p><strong>Objetivo:</strong> Determinar la Habilidad de Guías un Ángel.</p>
<p><strong>Programador: </strong>Escalante Godinez Alfredo Humberto</p>
<p><strong>Fecha:</strong> 05/Septiembre/ 2010</p>
<p><em><strong>INICIO</strong></em></p>
<p><strong>//Declaración de variables</strong></p>
<ul>
<li><em>REAL</em> Bondad, Maldad, Inteligencia, Fe</li>
<li><em>REAL </em>DivisionGuiaAngel, HabilidadGuiaAngel</li>
</ul>
<p><strong>//Léctura de Datos de Entrada</strong></p>
<ul>
<li><em>IMPRIMIR </em>&#8220;Teclee la Bondad del Ángel&#8221;</li>
<li><em>LEER</em> Bondad</li>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;Teclee la Maldad del ángel&#8221;</li>
<li><em>LEER </em>Maldad</li>
<li><em>IMPRIMIR </em>&#8220;Teclee la Inteligencia del Ángel&#8221;</li>
<li><em>LEER</em> Inteligencia</li>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;Teclee la Fe del Ángel&#8221;</li>
<li><em>LEER</em> Fe</li>
</ul>
<p><strong>//Procesamiento de Datos</strong></p>
<ul>
<li>DivisionGuiaAngel = (POW(Bondad,2) &#8211; POW(Maldad,2) &#8211; Inteligencia / (POW(Fe,2)- POW(Maldad,2))</li>
<li>HabilidadGuiarAngel = SQRT(DivisionGuiaAngel)</li>
</ul>
<p><strong>//Impresión de Datos</strong></p>
<ul>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;La habilidad Guía del Ángel es:&#8221;, HabilidadGuiaAngel</li>
</ul>
<p><strong><em>FIN</em></strong><br />
<strong>Interpretación del Proceso</strong></p>
<p style="text-align: center;">1.-DivisionGuiaAngel = (POW(Bondad,2) &#8211; POW(Maldad,2) &#8211; Inteligencia / (POW(Fe,2)- POW(Maldad,2))</p>
<p style="text-align: center;">POW es una función para elevar a potencia, aquí lo que estamos indicando es &#8220;oye computadora, sacáme la potencia de Bondad, Maldad y Fe al cuadrado&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;">2.-HabilidadGuiarAngel = SQRT(DivisionGuiaAngel)</p>
<p style="text-align: center;">SQRT es una función para sacar la raíz lo que le hemos indicado aquí es &#8220;saca la raíz de DivisionGuiaAngel&#8221;, que es la variable que utilizamos en el paso anterior.</p>
<h4 style="text-align: left;"><strong>Problema 5</strong></h4>
<p>Elabore un algoritmo y calcule el sueldo quincenal de un trabajador, dado su sueldo por hora, días trabajados y las horas extras trabajadas, la jornada diaria es de 8 horas y las horas extras se pagan el doble que una hora normal.</p>
<p><strong>Analizando Datos</strong></p>
<p>Elabore un algoritmo y <span style="color: #800000;">calcule el sueldo quincenal</span> de un trabajador,  dado su <span style="color: #ff6600;">sueldo por hora</span>, <span style="color: #808000;">días trabajados</span> y las<span style="color: #008000;"> horas extras trabajadas</span>,  la <span style="color: #008080;">jornada diaria es de 8 horas</span> y las <span style="color: #0000ff;">horas extras se pagan el doble</span> que  una hora normal.</p>
<h4>Análisis del Problema</h4>
<p><strong>Datos de Salida</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #800000;">SueldoQuincenal</span></li>
</ul>
<p><strong>Datos de Entrada</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #ff6600;">SueldoHora</span></li>
<li><span style="color: #808000;">DiasTrabajados</span></li>
<li><span style="color: #008000;">HorasExtras</span></li>
</ul>
<p><strong>Datos Conocidos</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #008080;">JornadaDiaria = 8</span></li>
</ul>
<p><strong>Proceso</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #800000;">SueldoQuincenal</span> =( <span style="color: #ff6600;">SueldoHora</span> * <span style="color: #008080;">JornadaDiaria</span> *<span style="color: #808000;"> DiasTrabajados</span> + (<span style="color: #ff6600;">SueldoHora</span>*2*<span style="color: #008000;">HorasExtras</span>))</li>
</ul>
<p><strong>Interpretación del proceso</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Empezamos por los paréntesis, sabemos que las horas extras se pagan el doble, lo que haremos es multiplicar el SueldoHora por 2 para obtener el doble y después multiplicarlo por las horas extras trabajadas. Después el Sueldo Hora será multiplicado por la JornadaDiaria y por los DiasTrabajados, una vez obteniendo la multiplicación, el resultado se sumará por las horas extras trabajadas.</p>
<h4><strong>Construcción del algoritmo</strong><strong><br />
</strong></h4>
<p><strong><em>INICIO</em></strong></p>
<p><strong>//Declaración de Variables y de Constantes</strong></p>
<ul>
<li><em>CONST ENTERO</em> JornadaDiaria=8, Quincena=15</li>
<li><em>REAL</em> SueldoQuincenal, SueldoHora, DiasTrabajador, HorasExtras</li>
</ul>
<p><strong>//Léctura de Datos de Entrada</strong></p>
<ul>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;Teclee el sueldo por hora del trabajador&#8221;</li>
<li><em>LEER</em> SueldoHora</li>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;Teclee los días trabajados&#8221;</li>
<li><em>LEER </em>DiasTrabajados</li>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;Teclee las horas extras trabajadas&#8221;</li>
<li><em>LEER</em> HorasExtras</li>
</ul>
<p><strong>//Procesamiento de datos</strong></p>
<ul>
<li>SueldoQuincenal =( SueldoHora * JornadaDiaria * DiasTrabajados + (SueldoHora*2*HorasExtras))*Quincena</li>
</ul>
<p><strong>//Impresión de Resultados</strong></p>
<ul>
<li><em>IMPRIMIR</em> &#8220;El sueldo quincenal del trabajador es: &#8220;, SueldoQuincenal</li>
</ul>
<p><em><strong>FIN</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ejercicios de Fracciones ( EDF V.01)</title>
		<link>http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-01/</link>
		<comments>http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-01/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 20:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[El EDF  es un programa desarrollado por Wa-Mx de distribución gratuita. Este software te permite Sumar, Restar, Dividir y Mutiplicar fracciones hastas de 2 digitos, fue creado por Alfredo Humberto Escalante Godinez. Se encuentra diseñado para plataforma WINDOWS, además de ser muy amigable con el usuario, el programa es sencillo y práctico. EDF además de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El EDF  es un programa desarrollado por Wa-Mx de distribución gratuita. Este software te permite Sumar, Restar, Dividir y Mutiplicar fracciones hastas de 2 digitos, fue creado por Alfredo Humberto Escalante Godinez.</p>
<p>Se encuentra diseñado para plataforma WINDOWS, además de ser muy amigable con el usuario, el programa es sencillo y práctico. EDF además de darte el resultado de la operación te explica de forma detallada como se ha llegado a la solución del problema.<span id="more-562"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/EDF2.exe">Descargar</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Galeria</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/fracciones.png"><br />
</a>
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-01/fracciones-2/' title='fracciones'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/fracciones-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="fracciones" title="fracciones" /></a>
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-01/fracciones2/' title='fracciones2'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/fracciones2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="fracciones2" title="fracciones2" /></a>
<a href='http://wa-mx.com/ejercicios-de-fracciones-edf-v-01/fracciones3-2/' title='fracciones3'><img width="150" height="150" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/fracciones3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="fracciones3" title="fracciones3" /></a>
<br />
</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ser anti-hispano, es imposible&#8230;</title>
		<link>http://wa-mx.com/esoyanopuedeser/</link>
		<comments>http://wa-mx.com/esoyanopuedeser/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 09:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>

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		<description><![CDATA[De acuerdo a la historia el 12 de Octubre de 1492, es el descubrimiento oficial de América es por Cristóbal Colón, pues bien, 518 años después, justamente cuando se está celebrando el bicentinario de la &#8220;independencia&#8221; de México el gobierno de Mérida, Yucatán, México, decidió aceptar dos estatuas donadas de  tamaño real en bronce de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">De acuerdo a la historia el <strong>12 de Octubre de 1492</strong>, es el descubrimiento oficial de América es por <strong>Cristóbal Colón</strong>, pues bien, 518 años después, justamente cuando se está celebrando el <strong>bicentinario</strong> de la &#8220;<strong>independencia</strong>&#8221; de <strong>México </strong>el gobierno de <strong>Mérida, Yucatán, México,</strong> decidió aceptar dos estatuas donadas de  tamaño real en bronce de <strong>Francisco Montejo</strong> y su hijo del mismo nombre, dichas estatuas fueron colocadas en las principales avenidas de <strong>Mérida</strong> que llevan el mismo nombre, esté actó ha despertado un rechazo entre diversos grupo indígenas (principalmente <strong>Mayas</strong>), que consideran estos monumentos como una ofensa a su cultura. Cabe de destacar que Montejo y su hijo dirigieron al ejército español entre los años de <strong>1528 </strong>y 1546 en batallas de sangre por el control de la península Yucateca.</p>
<p style="text-align: justify;">Hace algunos días, un integrante de mi familia, gritaba a los cuatro vientos, que hubiese sido mejor que nos conquistarán los ingleses, y que así estariamos como<strong> Estados Unidos de Norteamérica</strong>, obviamente, yo trate de dialogar con ella, sin embargo, como todo buen mexicano, me dejó hablando solo, y fué así como ella se marcho con su verdad absoluta.<a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/revolucion.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-545" title="Mexico Bicentenario de la independencia, centenario de la revolución mexicana" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/revolucion-500x239.jpg" alt="" width="500" height="239" /><span id="more-544"></span></a></p>
<p style="text-align: justify;">Es increíble la incoherencia del Gobierno de <strong>Mérida</strong> al aceptar estas dos estatuas y al mismo tiempo estar festejando a lo grande dicho movimiento armado de <strong>1810</strong>. Cuando una de las ciudades más importantes del país, tienen en sus principales avenidas las estatuas del enemigo. Pero es aún más incoherente creer y pensar que debido a ellos estamos jodidos, es decir, lo que pretende este grupo maya es ser anti-hispano, eso ya no puede ser, es <strong>IMPOSIBLE</strong>, sería estar encontra de nuestros principios, nuestra cultura e ir más allá de la fantasía, es como creer que somos<strong> Mayas </strong>puros, eso no existe. Una mezcla para bien o para mal que se hizo, y  el resultado fuimos todos nosotros. Es por ello que los invito a creer en ustedes mismos, no ha pensar que debido a que nos conquisto España, estaremos jodidos toda la vida. Formar un movimiento <strong>anti-hispano</strong> es ir encontra de <strong>México</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pensemos por un momento, todo<strong> México </strong>llega a ser <strong>anti-hispano</strong>, después que seguirá, hacer un movimiento anti-gringos, ¿Por qué no nos dejan hacer lo que nosotros queremos al otro lado del charco?, pensar que soy muy mexicano, porque les grito a los gringos que son unos racistas, al no aceptar a los inmigrantes a los cuáles mi país no pudo darles trabajo&#8230; Por favor, los invito a construir un <strong>México</strong> mejor, a superarse, no ha buscar pretextos de porque no somos o porque no fuimos.</p>
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		<title>Jolicloud, el SO que las Net Books necesitan</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 09:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas operativos]]></category>

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		<description><![CDATA[El tema de la nube se refiere a todas aquellas aplicaciones que se utilizan en la Internet (como Twitter, Facebook, Youtube), últimamente se ha desarrollado está tendencia que ha vuelto más eficaz a nuestra computadora, ya que está no es la que carga dicho contenido. Pues bien, se ha creado “Jolicloud”, un sistema operativo diseñado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El tema de la <strong>nube</strong> se refiere a todas aquellas aplicaciones que se utilizan en la Internet (como <strong>Twitter</strong>, <strong>Facebook</strong>, <strong>Youtube)</strong>, últimamente se ha desarrollado está tendencia que ha vuelto más eficaz a nuestra computadora, ya que está no es la que carga dicho contenido. Pues bien, se ha creado “<strong>Jolicloud</strong>”, un sistema operativo diseñado principalmente para las tareas que se desarrollan en la red.</p>
<p style="text-align: justify;">Este sistema operativo se encuentra basado en Ubuntu de Linux, es de apariencia muy amigable con el usuario, lo cuál permitira que los usuarios de<strong> Windows</strong>, no sientan tan agresivo el cambio y sobre todo con la posibilidad de dejarlo como <strong>SO 2</strong> o<strong> SO alternativo </strong>(sin la necesidad de borrar windows o cualquier otro <strong>SO</strong>). Será así como el usuario pueda experimentar la sensación de tener todo en la red, de tal forma que siempre el usuario pueda tener a la mano los archivos que considere más importantes.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/Jolicloud.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-538" title="Jolicloud" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/Jolicloud-500x270.jpg" alt="" width="500" height="270" /></a><span id="more-537"></span>“<strong>Jolicloud</strong>”, parece una solución confiable para las <strong>Net Books</strong>, ya que estás, en la mayoría de los casos, solamente utilizan archivos que se encuentran en la nube de Internet (haciendo así más resistente el procesador, ya que se habla de una sobrecarga como en el caso del<strong> Windows 7</strong>, que hace que el procesador se queme), lo mejor de todo es que “<strong>Jolicloud</strong>” es GRATIS.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fuente:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">http://www.jolicloud.com/</p>
<p style="text-align: justify;">http://www.losmashablados.com/2010/08/jolicloud-un-sistema-operativo-disenado-para-la-nube/3765/jolicloud</p>
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		<title>Google informa la cantidad de libros que hay en el mundo</title>
		<link>http://wa-mx.com/google-informa-la-cantidad-de-libros-que-hay-en-el-mundo/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 11:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos Web]]></category>

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		<description><![CDATA[La estimaciones de Google son de 129.864.880 libros,  el buscador tuvo que recurrir a sus herramientas y algoritmos, y  está cifra solamente fue válida  hasta el domingo pasado,  ya que crece cada día. “Cuando eres parte de una compañía que está tratando de digitalizar todos los libros del mundo, la primera pregunta es ¿cuántos libros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La estimaciones de Google son de 129.864.880 libros,  el buscador tuvo que recurrir a sus herramientas y algoritmos, y  está cifra solamente fue válida  hasta el domingo pasado,  ya que crece cada día.</p>
<p style="text-align: justify;">“Cuando eres parte de una compañía que está tratando de digitalizar   todos los libros del mundo, la primera pregunta es ¿cuántos libros son   en total?”, publicó Leonid Taycher, ingeniero de Software en el blog oficial de Google Books, donde se aclara que consideraron “libros” los tomos, excluyendo videos, audiolibros y publicaciones científicas que hay en las bibliotecas.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/libros.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-532" title="Library of an Interaction Designer (Juhan Sonin) / 20100423.7D.0" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/libros.jpg" alt="" width="500" height="364" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-531"></span>Enlazando su base de datos con librerias, editoriales, bibliotecas, catálogo y registros internacionales y nacionales, Google llego a una 600 millones de unidades, momento en el cual empezó a descartar hasta quedar en los 129 millones.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fuente:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">http://www.fayerwayer.com/2010/08/google-informo-que-la-cantidad-de-libros-que-hay-en-el-mundo-son/</p>
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		<title>iBici , ¿iBici?&#8230; La bicicleta inteligente de Apple</title>
		<link>http://wa-mx.com/la-bicleta-de-apple/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 07:44:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Teléfonos Celulares]]></category>

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		<description><![CDATA[El sitio Patently Apple, ha presentado la solicitud de ingreso de Apple a la oficina de marcas registradas, está vez se trata de una bicicleta, ¡oh!, pero no es un bicicleta cualquiera, es una &#8220;bicicleta inteligente&#8220;, ya que le permitirá al usuario recibir información de su Ipod/Iphone acerca de su desempeño, velocidad, localización, altura y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El sitio <strong>Patently Apple</strong>, ha presentado la solicitud de ingreso de <strong>Apple </strong>a la oficina de marcas registradas, está vez se trata de una bicicleta, ¡oh!, pero no es un bicicleta cualquiera, es una &#8220;<strong>bicicleta inteligente</strong>&#8220;, ya que le permitirá al usuario recibir información de su Ipod/Iphone acerca de su desempeño, velocidad, localización, altura y hasta la velocidad del viento.<br />
Alguna de las &#8220;ventajas&#8221; de está &#8220;bicicleta inteligente&#8221;, es que podría mostrar información sobre los ciclistas, (esto es muy importante),  ya que si algún ciclista sufre un percance, sus colegas lo sabrían, esto haría un menor tiempo de respuesta al incidente, además de poder facilitar su localización, ya que la iBici brindaría información  al resto del grupo de ciclistas através de <strong>EDGE, GPRS, CDMA, 3GSM</strong> y otras redes.<a href="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/iBici.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-523" title="iBici" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/iBici-500x335.jpg" alt="" width="500" height="335" /><span id="more-522"></span></a> Otra de las &#8220;ventajas&#8221; que esté producto ofrecerá, es el poder compartir tus estadísticas en las redes sociales, si, ya te vistes compartiendo tus kilómetros recorridos, desempeño y cualquier otra cosa que te pudiera subir el ánimo. La <strong>iBici</strong>, no sería un producto que esperariamos de <strong>Apple</strong> (aunque no estaría mal probarla), sin embargo, parece una idea revolucionaria en el mundo de las bicicletas.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Fuente:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">http://www.fayerwayer.com/2010/08/apple-quiere-patentar-la-ibici/</p>
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		<title>RIM presenta la nueva BlackBerry Torch</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 19:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angello Toro Ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Teléfonos Celulares]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry Torch]]></category>

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		<description><![CDATA[RIM la empresa fabricante de los populares y muy útiles móviles BackBerry acaba de presentar un nuevo modelo que sus ejecutivos han calificado como la mejor BlackBerry de todos los tiempos, lo que suena algo curioso, ya que no creo que hayan presentado un modelo como &#8220;la peor BlackBerry de todos los tiempos&#8221;, pero eso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>RIM </strong>la empresa fabricante de los populares y muy útiles móviles <strong>BackBerry </strong>acaba de presentar un nuevo modelo que sus ejecutivos han calificado como<strong> la mejor BlackBerry de todos los tiempos</strong>, lo que suena algo curioso, ya que no creo que hayan presentado un modelo como <em>&#8220;la peor BlackBerry de todos los tiempos&#8221;</em>, pero eso es otro tema.</p>
<p>En lo que nos convoca la<strong> BlackBerry Torch</strong>, además de un original nombre tiene otras funcionalidades igual de interesantes como su teclado<strong> QWERTY completo y deslizante</strong>, y como es de imaginarse una <strong>pantalla táctil de 3.5 pulgadas</strong>.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-514 aligncenter" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/blackberry-torch.jpg" alt="BlackBerry Torch" width="442" height="500" /><span id="more-513"></span></p>
<p>Una de las novedades más interesantes de este modelito es que utiliza el nuevo sistema operativo de RIM el <strong>BlackBerry OS 6,</strong> el cual tiene como principales características <strong>una interfaz renovada, aplicaciones de todo tipo</strong>, pero con las mismas funcionalidades empresariales de siempre, aunque también se ve muy interesantes la función multimedia del teléfono, ya que no todo es Mails y cosas de empresa, también es importante el entretenimiento.</p>
<p>Para lo anterior la<strong> BlackBerry Torch </strong>cuenta con una <strong>cámara de 5 Mpx, reproductor de medios intuitivo y muy novedoso, navegador mejorado y más rápido</strong>, aunque no se han realizado pruebas con otros teléfonos de la empresa ni de otras marcas que sean competencia.</p>
<p><strong>Torch </strong>estará disponible en Estados Unidos con la operadora <strong>AT&amp;T</strong>, aun se desconoce su precio pero algunos aseguran que <strong>sera un éxito</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://es.engadget.com/2010/08/03/blackberry-torch-con-teclado-qwerty-slider-y-os-6-ya-es-oficial/">Engadget</a></p>
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		<title>Office Mac 2011 con fecha de lanzamiento oficial</title>
		<link>http://wa-mx.com/office-mac-2011-con-fecha-de-lanzamiento-oficial/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 19:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angello Toro Ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Office]]></category>
		<category><![CDATA[Office Mac]]></category>

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		<description><![CDATA[Office Mac, la solución oficial de Microsoft para la ofimática en Mac esta dando que hablar, recientes capturas de pantalla daban a conocer como seria el nuevo producto de Microsoft para el sistema de Apple, del cual no se conocen muchos detalles. La fecha de lanzamiento escogida por Microsoft ha sido el 2 de Octubre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Office Mac</strong>, la solución oficial de <strong>Microsoft </strong>para la ofimática en Mac esta dando que hablar, recientes capturas de pantalla daban a conocer<strong> como seria el nuevo producto de Microsoft </strong>para el sistema de Apple, del cual no se conocen muchos detalles.</p>
<p>La fecha de lanzamiento escogida por Microsoft ha sido el<strong> 2 de Octubre </strong>de este año, donde además los usuarios que compren la versión actual de Office Mac <strong>podrán actualizar gratis a la nueva versión</strong>, así lo ha anunciado la compañía de Redmond en un comunicado oficial.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-medium wp-image-507 aligncenter" src="http://wa-mx.com/wp-content/uploads/2010/08/officemac-500x300.jpg" alt="Office Mac" width="407" height="244" /></p>
<p><span id="more-506"></span></p>
<p>Aun se desconoce como se podrá realizar esta actualización, si sera necesario pasar por una validación, descargar algo o realizar algún paso en especial, pero muchos ya estarán contentos con la noticia, en especial aquellos que compren Office 2008 durante estas fechas.</p>
<p>Las novedades de Office Mac 2011<strong> no son tan importantes</strong> como hablan algunos expertos y sitios Web especializados en el tema, la verdad es que<strong> todos desconocen como sera Office 2011</strong> ya que solo se han lanzado un par de captura de pantalla donde se ve la popular y no por menos <strong>polémica interfaz Ribbon</strong>, la que ha comenzado a estar presente en Office 2007 para Windows.</p>
<p>La versión de Office para Mac es una alternativa a <strong>iWork</strong>, conocido programa entre los usuarios de Mac por su facilidad de uso, pero a pesar de ser compatible con los documentos de Office, igualmente esto no ha sido motivo para que los usuarios de Mac usen Office, aunque claro, <strong>con el primer vistazo algo reacio por algunos religiosos de Apple</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.blogzilla.es/office-2011-para-mac-sera-lanzado-el-2-octubre/">Blogzilla</a></p>
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