Aprendiendo Flash, Lección 5 “Creando botones”

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Menu de botones

Los botones son una parte esencial en el Flash, ya que estos interatuán entre la animación y el usuario. Para ello, mostraremos formas fáciles de crearlos.

La manera más fácil de crear botones es agregándolos desde la biblioteca de Flash. Es decir, ir al menéú”Ventana”, seleccionar el submenú “Bibliotecas comunes” y por último la opción “Botones“, rápidamente Flash nos mostrará una ventana con una serie de botones predifinidos por Flash. Seleccionaremos el que más nos agrade y  lo arrastraremos hasta nuestro lienzo o zona de trabajo,  y lo acomodaremos de acuerdo a la posición que queramos.

Menu ventana / Bibliotecas comunes / Botones

El botón trae como defecto el texto “Enter”. Para poder editarlo, daremos doble click en nuestro botón, enseguida nos mostrará una serie de capas y frames que constituyen al botón, pero lo que estamos buscando ahora, es la capa “Text”, por lo general sale arriba de todas las capas, y está se encuentra protegida por un ícono en forma de candado(para evitar su manipulación), para poder cambiar el texto, seleccionaremos el ícono del candado(esto lo desactivara). Por último seleccionaremos la herramienta texto en nuestra barra de herramientas(que se encuentra representada por una “A”).

Muestra las opciones que debemos tener activadas y desactivadas, para llevar a acabo una edición sobre un botón predefinido.

Resultado del botón predefinido:


La otra forma de poder crear un botón, es haber hecho una imagen previa del botón en otro programa de edición, como podría ser Corel Draw o Fireworks, y simplemente en flash agregar el texto o acoplar las imágenes, en este caso solamente agregaremos las imágenes .

Para ellos crearemos 4 imágenes:

  1. Cuando nuestra botón se encuentre en reposo.
  2. Cuando el cursor se encuentre encima de nuestro botón.
  3. Cuando el cursor ha presionado el botón.
  4. Cuando el cursor ya ha presionado en varias ocasiones el botón (opcional).

Orden (Reposo, Sobre, Presionado y ya clickqueado)

Ahora en nuestro lienzo vamos a importar nuestra imagen en donde el botón se encuentra en reposo, para ello nos iremos al menú archivo, seleccionaremos el submenu “Importar” y daremos clic en la opción “Importar a escenario”, y por último seleccionaremos nuestra imagen en reposo. Una vez importada, presionaremos F8 y seleccionaremos la opción botón.

Ventana para convertír a simbolo, con la opción predefinida “Clip de película”, solo habrá que cambiar a “Botón”.

Daremos doble click sobre la imágen en reposo (esto es para poder editar nuestro botón). Hasta ahora tendremos nuestra imágen de reposo bien ubicada en el prefijo “reposo”. Ahora tenemos que hacer click en los frames de nuestra capa 1, y seleccionar el prefijo “Sobre” y después presionar f7 (este comando creará un nuevo frame y vacío) e importare nuestra imagen para dicho frame “Sobre”, y así sucesivamente con los prefijos “Presionado” y “Zona Activa”.

Resultado:

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