Aprendiendo Flash, Lección 1 “Conocimientos básicos”

Leído 54 veces.

*

La mayoría de nosotros nos habremos asustado al ver la imagen en miniatura de este artículo, sin embargo, esto es más fácil de lo que nos pueda parecer a vosotros. Para mejorar nuestra comunidad he decidido crear estas pequeñas ediciones de “Aprendiendo Flash“, que simplemente constarán en cosas básicas y sencillas que ustedes podrán a aplicar a cosas más complejas.

1.-Lo primero será:

¿Qué es flash? Es un programa para crear imágenes interactivas o videos de imágenes animadas. Muchos de vosotros recordaremos aquellas páginas como Locoarts o Killerpollo, que fueron un éxito gracias a las animaciones que hacían sus creadores.

2.-Lo segundo es:

¿De donde descargo flash?

Bueno lo puedes comprar aquí por 699 doláres.

3.-La tercera parte es:

El reconocimiento de extensiones o formatos soportados, es decir, saber que archivos podemos importar y en que extensiones podemos exportar, para esto haremos una lista de todos estos.

Archivos que podemos importar:

  • FreeHand (.fh, .ft)
  • Todo PostScript (.AI, .PDF, .EPS)
  • PNG FILE (.PNG)
  • Adobe Illustrator (.eps, .ai)
  • AutoCAD DXF (.dxf)
  • Mapa de bits (.bmp, .dib)
  • Metarchivo mejorado (.emf)
  • Película flash (.swf, .spl)
  • Imágen GIF (.gif)
  • Imágen JPEG (.jpg)
  • Metarchivo de Windows (.wmf)
  • Imágen de PICT de Macintosh (.pct)
  • Imágen de MacPaint (.pntg)
  • Imagen de Photoshop 2.5, 3 (.psd)
  • Imágen QuickTime (.qtif)
  • Imágen Silicon Graphics (.sgi)
  • Imágen TGA (.tga)
  • Imágen TIFF (.tif, tiff)
  • Sonido WAV (.wav)
  • Sonido MP3 (.mp3)
  • Sonido AIFF (.aif)
  • Sun AU (.au)
  • Película Quicktime (.mov)
  • Video para Windows (.avi)
  • Película MPEG (.mpg, .mpeg)
  • vídeo digital (.dv, .dvi)
  • Windows Media (.asf, .wmv)
  • Macromedia Flash Video (.flv)

Archivos en los que podemos exportar:

  • Película flash (.swf)
  • Video para Windows (.avi)
  • Película Quicktime (.mov)
  • Gif Animado (.gif)
  • Sonido WAV (.wav)
  • Metarchivo mejorado (.emf)
  • Metarchivo de Windows (.wmf)
  • PostScript (.EPS)
  • Adobe Illustrator (.ai)
  • AutoCAD DXF (.dxf)
  • Mapa de bits (.bmp)
  • Imágen GIF (.gif)
  • Imágen JPEG (.jpg)
  • PNG FILE (.PNG)

Una vez conociendo estas extensiones podremos saber que cualquier otro formato en el cuál quisieramos importar o exportar nuestro trabajo, tendrá que ser mediante conversiones, para lo cuál simplemente tendremos que buscar en el google, pasar de archivo .FORMATO a .FORMATO, y nos lloverán miles de programas, que no siempre serán gratuitos pero tendremos la certeza de que convertirán nuestro trabajo.

Lo cuarto es:

Debemos saber como está organizado flash, para esto mostramos la siguiente imágen

  • Barra de Título

Es aquella que nos muestra el nombre del programa, en este caso es flash.

  • Barra de menús

Es el conjunto de menús organizados mediante una serie de similitudes entre sus opciones. Aquí destaca Menú Archivo, que es el que nos permite exportar, importar y guardar nuestros archivos.

  • Caja de herramientas

Son un conjunto de herramientas básicas que nos proporciona flash para la edición, como la herramienta elipse o rectangulo. Cabe mencionar que estas herramientas no son de gran funcionalidad, ya qué flash no es un programa basado en la edición de imágenes o videos, para hacer esto tendremos que utilizar algún programa hermano de flash como Fireworks, Photoshop o Corel Draw.

  • Línea del tiempo

Es donde irán nuestros fotogramas, es decir, la secuencia de nuestra película, aquí es donde deberemos organizar nuestra película.

  • Capas

Es la capacidad que nos da flash para organizar nuestras películas, teniendo la posibilidad de poner en cada capa, un objeto;  ya sea imágen, audio, botón o código.

  • Areá de trabajo

Aquí es donde dibujaremos nuestras animaciones y les daremos vida, todo lo que sea mostrado aquí, será lo que veremos en nuestra película.

  • Biblioteca

Es donde se almacenan todas nuestras actividades. Esto va desde imágenes, audio, clips de película, botónes, etc.

  • Barra de propiedades

Aquí se mostraran las propiedades de nuestros objetos, como colores, efectos, tamaño, etc.

Por el momento nuestra lección ha finalizado, en las siguiente lecciones aprenderemos más sobre los fotogramas y otros detalles que nos ayudarán a crear nuestras animaciones más complejas.

Puedes dejar una respuesta, o trackback desde tu propio sitio.

Leave a Reply

Powered by WordPress